
5年振りぐらいの更新になってしまった。総統です。
今回はトルネコ3の異世界の迷宮をようやくクリアできたので備忘録として記しておこうと思います。
【トルネコやってたの?】
実は21年前に発売してからちょくちょくやってた。全BGMとSEを口ずさめるぐらいに好きです。
そもそも不思議のダンジョンは無限に遊べるゲームです。空白期間できてもまた熱が再燃する。
ドラクエのモンスター達のビジュとBGMが良いんだよなあ。
中学生時代から風来のシレンシリーズ含めて弟とやりまくってました。弟はセンター試験前日に徹夜でトルネコで異世界の迷宮打開してた。やりおる。センター試験は失敗してた。
弟がトルネコ担当で俺がポポロ担当だったんだよね。
再開したきっかけは自分の子ども笑かすためにシルバーデビルの攻撃SEを定期的にやってるうちに思い出したから。
そういや学生の頃異世界の迷宮クリアできなかったな。今ならクリアできるかなって。3月頃に押し入れからDS取り出したはず。
異世界の迷宮はアイテム仲間持込不可アイテム未識別99階までのダンジョン。20階、40階、70階、81階に固定で大部屋モンスターハウスが発生する。シレン2でいう最果てへの道。
【注釈】
ポポロはトルネコの息子。3でプレイアブルキャラになった。
貧弱過ぎて結構な数のアイテムを使えないしステータスはクソ雑魚もいいとこだけど直接攻撃で倒したモンスターを10〜20%ぐらいで仲間にできる。
【冒険本編】


何度目か忘れたけど爆発の指輪とか保存の壺引けたんで低層ループ脱出。
ダメ元でホイミスライム(ホイミン)殴ったら起きたもんで1フロア毎に風吹くまで粘るプレイに切り替え。
疲れるから1日1フロアぐらいのペースで進めてたと思う。
狙ってなかったけど戦ってたらタップペンギー起きて草。
画像は直撮りです。GBAのゲームなもんで。俺の手を見ろ。

ホイミン2体目起きたけど育てられる気がしない。他の仲間で囲ってホイミマシーンになってもらうしかないかなあ。
風粘りのおかげで早々にここ待て覚えれて冒険が楽に。



タップペンギー2体目起きる。珍しい。
そういやペンコンやったことないからやろうかな思って素振りしてたら毒矢の罠発見。
スライムベスを弱らせて囮にして人生初ペンコンを決行。
ペンコンでタップペンギー育ててもうたけど今思うとスライム育てるべきだった気が。
風吹いたからコンボ終わらせようとして配置変えた瞬間に倒しきれなかった増殖敵タップペンギーのメダパニでスライムが暴走。
コンボ崩壊して囮のベスが死んだ。下手くそ!
でも階段でスライムブレス(ラブレス)殴ったら起きた。プラマイゼロ…?
今までここ待て覚える前に起きてたからすぐ死んでたけど今度は育成できるかな?とか考えていた。

あやしいかげ(あやか)が出る13〜15階も育成のため粘ることにした。
タップペンギー2体とラブレスで育ってないホイミンBを部屋の隅で囲って俺はスライム2体とホイミンAで階段近くで敵を待つ。あやかが暴れたら即降りする算段。
草神が無いので20階固定モンスターハウスを多分ガチ打開しなきゃいけない。仲間鍛えてホイミンを囲えば多分いける。
なんて思ってたら待機中のホイミンBが突然死亡。
ダンスキャロットに踊らされたタップペンギーがつつき殺した模様…。
続く16F。20階モンハウ前の最重要のメルゾーン。
開幕虫型マップの大部屋で謎の石像、ホイミンAとタップペンギーBとリリパットが隣接。ポポロには隣接していない配置。
メガンテの石像想定でホイミンをとに逃げに向かおうとした瞬間にホイミンがリリパットを瞬殺、リリパット爆発!
やっぱりメガンテでした。最悪。ホイミン全ロスト。プラン丸崩れです。
20階モンハウの解決とハラモチの指輪引けてなかったんでこりゃ無理かなと諦め気味に進みます。
水がめを拾ってスモールグールが起きたけどホイミンいないからスモコンできねえよ。スモコンやったこと無いけど…(やりたかった)。
しかし17階でハラモチの指輪を拾えた!でかすぎる!だけど粘れどメルは起きず…。

続く18階。虫型マップの大部屋開幕、ゴーレム多数。
ゴーレムの暴力的ステータスによりスライムBとスモールグールが殉死。
スライム助けようと投げた弟切草呪われてた。
解決後風まで粘ってようやくさつじんき(コロリン)が起きる。

19階。風まで粘ってもメルモンもハエールも起きないのマジ?
起きたのが狙うつもりなかったゴーレムだけって…
ラブレスとタップペンギーは水路待機させてた。
絶望しながら固定モンハウへ。

しかしガチ打開成功!ピオリムの杖2本引けてたのがでかかった!
ラブレスとコロリンとタップペンギーを倍速にした。
ドッグスナイパーの矢は柱系の杖で対応。
ただタップペンギーとスライムがバッチリがんばれのまま囲まれて殉職。ゴーレムは壁になり早々に死亡。1体は持ってったから上々。
壊滅後にレベリングしながら風まで勧誘してたら…

ようやく起きたハエまどう(ハエール)!さつじんきBも起きたのでひとまず勝ちで。
本当はメルモンも欲しかったけど起きねえ。
学生時代はここを越えられた試しなかったなあ。成長を感じます。

続くヒョウマゾーン(21〜25階)は早速ハエと巡回。
とに逃げ勧誘でキメラ、トロル2体勧誘。
部屋内で小突いたシルバーデビル(シルバ)と水がめでタイマンしたキラーマシン(キラーマ)も起きる。
巡回中に仲間増やせたため粘らず。

ゾンビゾーン(26〜30階)突入時は仲間10体に。
バーサーカーゾーンやゲーツゾーンで放流すること考えると頭数が欲しかった。40階モンハウもガチ打開できたらしたい。
画像はマドコンしようとして失敗したヤツです。ハズい。

27階でようやくマドコン成功。
いしぞうはマミーにタイマンで負けた。弱すぎるやろ。
爆ゾーンまで連れていきたいラブレスと防御晩成組育成優先。
マドコンはこれ1回だった。思ったよりマドハンド生えない。

バーサーカーゾーン(31〜35階)は何事もなく突破。
シルバとコロリン2体を放流しながら階段見つけて巡回降り。
最後に開幕モンハウを引くも味方強くて水かけしてるうちに殲滅。

ゲーツゾーン(36〜40階)で事件発生。
幻術師(ゲーツ)どもから一番守りたいラブレスとハエで巡回してたら罠チェックして見つけた地雷にそのまま進んでしまってハエ爆死………。
クッソヘコんでました。守りたいとは一体。
殺したの俺やん。俺がゲーツかよ。
誰でフライダ勧誘すりゃいいんだと。
ラブレスは爆発耐性あるから残るけど。
爆発起きたら耐性無い仲間モンスターロスト、これがあるからこのゲームムズすぎる。
いや久しぶりにやっちまったなあ…。
シルバとコロリン1体放流してました。
流石にここで一旦中断。ヤバイこと起きたら絶対中断して頭冷やした方がいい。
40階モンハウはキメラを護衛にして他全員バッチリがんばれ(ラブレスはとくつか)にして突撃させたらガチ打開余裕でした。
目薬草しか消費してない。確かゲーツいなかった。楽勝過ぎる。

浮遊ゾーン(41〜45階)突入。
開幕おおめだまはラリホーの杖で解決。
ラストテンツク(トテツク)を狙いたいため粘りやすいフロアに絞って粘ることにした。
。
トテツクはキメラ→キラーマ→ポポロでようやく取れる計算だったため、キメラ、キラーマ、爆ゾーンまで死守したいラブレスで巡回、他は放流。シャドーが怖いため。
41階風まで粘る。が、メイジキメラしか起きず…。PS2版だと強いけどGBA版だとマホトーンがナーフされて使いにくくなったため育成価値無しと判断。普通に次の階で即死した。
巡回してたトロルAとコロリンAがシャドーに絡まれまくって死亡。
コロリンBは45階で粘り中に隣の部屋様子見に行ったら神湧きシャドーにいじめられてあと一歩で俺の目の前で死亡。嫌がらせがすぎる…。
風まで粘ってヘルゴースト(ヘルトス)しか起きず。ヘルトス強いけどさあ。

水ゾーン(46〜50階)。
通路先の敵を炎で教えてくれそうなラブレスと巡回。グレイトマーマンに壺割られるのが嫌すぎる!転ばぬ先の杖引けてないんや!
階段探索中に草神の壺拾う。
そして転びの石像も大部屋にある!
通路に壺置いてたら岩飛びあくまがめっちゃ来て結構なピンチに。ラブレス巻き込んで爆指で一掃してやった。爆発耐性便利!
草神ロスト嫌すぎるので即降り。
そして何も意識してないのに道中叩いたガニラスが2匹とも起きてくれた。能力強いけど育てられる自信がねえ。

50階、水ゾーンやのに水無いやん。

剣ゾーン(51〜59階)。
51〜52 階で早々にガニラス全滅。流石にヘルトス育成優先したかったからなあ。
ラブレスの炎2 回当てれば踊る宝石(ジュエル)がポポロの確定圏内に入ることに気づき積極的に狩ってたら起きる。トテツク起きなかったからフライダ勧誘要員としてヘルトスの次に育てたい。
パンの床落ち率高かったため大体のフロア風まで粘ってエリミネーター狩り。
水がめ、ラリホーの杖を使いヘルトス、ジュエル、ラブレスをメインにレベリング。

悪ゾーン(60〜65階)突入。後半の超重要な仲間フライングデビル(フライダ)を狙う。全階風まで粘る。
60階はフライダ起きず。育てたジュエルと巡回するも祈祷師が邪魔過ぎてなかなかうまくいかず。
倍速フライダのムーンサルト連打でジュエルが何回か死にかけてアイテム浪費。


61階は祈祷師処理が上手そうなヘルトスと巡回する。とに逃げ勧誘はできないけど祈祷師を確実に処理しながらフライダをいい感じに削れるから正解だった。GBAだと回復も早いし効率良く巡回できた。
そして遂にフライダA起きる。めちゃくちゃ嬉しい。
巡回役をフライダに交代して早速メガザルロックを起こす。こいつはもちろんパンにする。

62階、分裂の杖を使いフライダBを起こす。

63階、ダメ元で狙ってたデビルロード(デビット)が起きる。嬉しすぎ。
敵が溜まっててピンチになるも草神ケチって爆指等で解決。



ステータス的についてこれそうにないトロルを解雇してフライダCを起こす。
フライダCが育成失敗して戦死したためフライダDを起こす。
メガザルロックこの辺でパンになってる。


64階、キメラを解雇してフライダEを起こす。めっちゃ悪魔軍団になった。
キメラとキラーマシンどっち解雇するか死ぬほど悩んでたのは内緒。ラットゾーン考えてキラーマ温存したけど爆弾岩一番削れるキメラ残した方が良かったかもしれない…?でもヘルトスと既に役割被ってて腐り気味だったからなあ。

地獄の爆ゾーン(66〜70階)。
耐性無い仲間を即死させる爆弾モンスターが2種類出現する難所。しかもそれぞれ起爆方法が異なる鬼畜ぶり。
ここは突入する前にめちゃくちゃイメトレした。そして時間取れる時に集中して一気に駆け下りることにした。
レミーラの杖を引けているため開幕階段なかったら絶対使う、役割薄いシルバとキラーマを爆弾モンスターと戦わせる配置にする、唯一爆発耐性あるラブレスは開幕爆弾処理とポポロとフライダの護衛に連れて行く等決めて臨んだ。
ラブレスは待機に回すか悩んだが石人形に負けるっぽいのと通路でリビングハンマーと会って、水かけ→入れ替わりしてる間に待機の仲間死ぬ確率上がりそうだから通路でリビハンと入れ替わって処理してもらうことにした。ラブレスは開幕爆弾処理早くしてもらいたいから、とくつかにしてから階段降りる。
石人形は通路で会ってもハラモチに合成した人形よけの指輪とイカリの杖を合わせてポポロで対処しつつ勧誘しようという算段。
作戦立てていざ66階。開幕階段だが虫型マップの中央。周りの仲間全員とに逃げにしてリビハン処理にシルバを向かわせるが間に合わず隣接してないフライダEともども爆死。
67階は通過の指輪使ってフライダDを水路に押し込み。待機形成中にとくつかラブレスがリビハンとタイマン処理、1勝。フライダABラブレスで巡回。
待機部屋の入口をキラーマで塞いだ。だいまじんとタイマンしてキラーマが死にかけてる。がんばれ。
レミーラ振ったらモンハウ発見…殺す気か…。フライダAとはぐれるもモンハウ突入前に階段へ。
68階はレミーラととびつき1回で即降り。待機形成中にラブレスが爆弾岩処理、2勝。
69階は開幕階段部屋だが爆弾岩、タマゴロン、石人形。ラブレスが石人形に向かったため爆弾岩に水をかけ、タマゴロンに一時しのぎと場所替えして階段へ。


70階モンハウ到達時メンバー。キラーマが生き残るとは。2体の犠牲に収まったから上々ではないだろうか。
草神白まどわし切ってアイテム回収して階段へ。
ラットゾーン(71〜75階)は画像残してない…。転ばぬ先の杖無いから転びの石像で草神ロストして詰むの嫌すぎて即降り。

竜ゾーン(76〜80階)。全階風まで粘る。フライダAと巡回。
ドラゴメタル(ドラタル)を狙うもドラゴンばっか起きる。ドラタルのが勧誘率高いはずなのに。連れ歩くの難しいで待機させて勝手に育たせる。
78階でドラタル勧誘のためキラーマ解雇するも起きず。待機部屋で見つけた落とし穴を放置してしまったせいでグレイトホーンにフライダBとヘルトスをシュートされロストしてしまう。仲間を上に配置するべきだった…。仲間は減るし肝心のドラタルは起きないし勧誘中のピンチで使いたくない一時しのぎを2回使ってしまったため焦る。

79階、嫌らしい京都マップ。飛んでくる炎や囲まれる等で魔窟用に貯めた草一部に手を出してしまう。
が最後でやっとドラタル起きる!!!!!

80階でフライダDと巡回しながら全力でドラタルレベリング。しかし15までしか上げれず風が吹く。炎に弱いからドラタル何回か死にかける。20は欲しかったよなーと思いつつ階段へ。

魔窟(81〜99階)。
81階最後の固定モンハウ。草神白かなしばりを切る。1体しかいなかったランガーチャンスに一発成功!!!!!
最高に波が来てると感じたので行けるとこまで駆け抜けようと思った!


ランガーにスターキメラを食わせてたら神湧きした地獄の鎧にドラタルが起こされて味方のジュエルをいつの間にか焼かれてしまった…。無音でプレイしてたから気づかなかった…。
ジュエル育成に時間かけた割に目立った活躍させてやれず無念。魔窟三強倒させてやりたかった。
84階で大事件発生。開幕大部屋でキラープラスターのルカナン地獄を食らった後ランガーが小部屋モンハウに突っ込んでしまう。
ルーラ草投げて逃がすも大量の妖術師が解き放たれてジェノサイドが起きた。
ランガー:逃がした後に妖術師バフ乗せデスマシーンどもにリンチされて死亡
フライダD:実は開幕部屋でキラースターで爆死
フライダA:キラープラスターのルカナン地獄で防御豆腐にされた後妖術師バフ乗せ地獄の鎧にしばかれて死亡
ラブレス:大体同上。デスマシーンにやられた。ここまでよく頑張ったよ…。
ドラゴンA:大体同上。レベル13まで育ってたのに…。
デビット:いつ死んだ…?マジで覚えてない。

8体いた仲間が1フロアだけで2体まで減らされてしまった…魔窟怖すぎるだろ…。
異世界の迷宮最害悪モンスターは間違いなく妖術師ですね。絶対許さねえ…。
ドラタル残ってくれたの耐えなので進みます。レミーラ残り13回分あるから87階までいけば勝ちだろ…と思ってました。俺の最後の希望…。
今思い返せば開幕草神かなしばり切れば良かったかも…。
85階。はぐれたドラゴンBがデスマシーンにタイマンで殺されかけてたので餌になる前に解雇。
ドラタル単騎に。
でも流石ドラタル頼りになります。キラースターによく通路で遭遇したけど入れ替わり即自爆を爆発耐性で何回も止めてくれた。
妖術師と合う度に嫌すぎてめちゃくちゃ顔が歪んだ。対処アイテムが変化の杖しか無かったけど振りまくってやった。ももんじゃやメガザルロックにしてやった。
86階。開幕妖術師と他敵多数。妖術師にバシルーラされドラタルと分断される。その後バフ乗せデスマシーンどもにリンチされドラタル死亡。ポポロ単騎に………。
今思えば開幕が草神かなしばり切りどころだったよなあと後悔。
もう終わりかと思ったけどここまで来て諦めるのは絶対嫌なのでワンチャン掴むため駆け降りることに!レミーラ13回圏内までもうすぐや!
87階からは爆ゾーン並みの即降り逃げゲーを開催。ランガー、キラープラスターには爆指。通路に入って即レミーラ。大体の敵の動き把握して階段への最短ルート目指す。
世界樹の葉は出ないし回復の壺も切れた。トンネルの杖無くて発掘できなかった。
通路が本当に怖い。
本当はデスマシーンの痛恨圏外までHP保つべきなんだろうけどそんな時間は無い。足踏み回復してる間に絶対敵湧く。回復する暇で階段目指す。歩いてるうちにワンパン耐えぐらいには回復する。
カギ部屋で水補給してあわよくば封の剣取ろうとしたけどそんな余裕は無い。
ドラゴンの指輪合成できてるけどダースドラゴン湧いたら絶対死ぬからダース出る前に逃げ切るしかない。
開幕ダースとデスマシーン通路で出会い頭痛恨は切るしかないと判断。
ランガー、デスマシーンに出会い頭パンチされて残りHP10〜20が何回かあったのは記憶してる。
でも起きたらでかいから狩れそうな魔窟三強は勧誘狙う。ランガーはラリホー草2個、キラープラスターはでたらめ草と水がめ、デスマシーンはボミオスともろは。会ったやつそれぞれ1体ずつ狩ったけど簡単には起きんよね。
追いかけてきたキラースターには怯えの杖振った。ランガーにはかなしばりの種も投げた。草神はターン惜しいから切れない。
京都マップは階段前の通路爆破してショートカットした。
爆指は使う度に怖いけど頼りまくっていた。
レミーラ振る度に魔窟後半の入り組んだマップに絶句する。巡回してたらダースの餌食なるやん。
98階はレミーラ中にこっちに気づいてないコロマージと場所替えして階段部屋へ。
途中で開幕階段部屋を2回以上は引けてたのでかかった。98階辺りで余ったレミーラを1フロアで2回使った。




そして遂に突破!!!!!やっと勝てた!!!!!発売から21年後にようやくクリア!!!!!
まさかの単騎だけどクリアできたらこっちのもんです。本当に嬉しい。
仲間全滅してからスレスレの冒険して集中力使い切ったから解放感とドッと来た疲労でしばらく放心してました。
運が悪い場面もちょくちょくありましたが、全体的な運はかなり良かったんじゃないかな。
アイテムの引き、勧誘運、階段運は強かったと思う。特に魔窟ラストスパートはダースドラゴン発生やデスマシーン痛恨引いてたら終わってた場面あったからそこはマジででかかった。
【MVP仲間モンスター】
全滅したけど彼らの供養のために記しておきます。
・フライングデビル(あかばね、フラナリア、ふじわら、マルコ、マジカント)
皆様が認める神モンスター。起きやすい、ステータス高い、削りが上手い、見た目がいい。爆ゾーンから守ったらめちゃくちゃ仕事した。
フライダが絡んだらフライダ4体、ガルロ、デビット、ドラゴン2体、ドラタル、ランガー起きました。勧誘の天才過ぎる。
最初に起きたのがあかばね。魔窟で地獄の鎧に敗死。
悪ゾーンで死んだのがふじわら、爆ゾーンでリビングハンマーで爆死したのがマジカント。
ふじわら敗死直後に補充したのがマルコ。魔窟でキラースターで爆死。
分裂の杖であかばねからコピーされてグレイトホーンに落とし穴に投げられたのがフラナリア。
・ドラゴメタル(ラミレス+)
最後まで残った相棒。実は起きたのが今回が初めて。20ダメージの炎を吐く、ドラゴン系だから爆発耐性がある、防御が高い、回復も早い神モンスター。
使ってみて強さがわかりました。便利すぎる。
炎誤射ですら通路で敵接近を教えてくれる。アヴドゥルの炎?
俺をレミーラ圏内まで送り届けてくれてありがとう…。
・スライムブレス(ラミレス)
一番長く連れ添った相棒。ドラゴメタルのステータスとブレスダメージが低い版。
育成と生かすのムズすぎるけど色々重なって深層まで連れてくることができた。
ここ待ての早期習得とホイミン、20階でピオリムかけられたのが生存の鍵か。あとマドコンで育成。
ラブレスがいるからジュエルを勧誘できたようなもんだし爆ゾーンで仲間を何回か守れた。
リターンがでかすぎる。
【最後に】

解雇した仲間モンスターって一応生存扱いでいいんですかね…?ならトロルとキメラとキラーマシンは生き残っとるか…。
異世界の迷宮を人生で1回は自力でクリアしてみたかったから本当に良かったです。
本腰入れて再開したのは今年の3月で、トライアンドエラー重ねてそれでも7/8までかかりました。本冒険にかかったのは35時間だけど、5月末頃から始めて作戦考えたりプレイ動画見漁ったりで7/8終了なので1ヶ月近くかかってます。
マジで難しいけどやり甲斐あるダンジョンだよなあ。
偉大なる先人の皆様の冒険の記録には本当に助けられました。そして学生時代にはなかったプレイ動画の数々、めちゃくちゃ勉強になりました。冒険中応援や助言もいただき大変心強かったです。ありがとうございました。
次はどのダンジョン行こうかゆっくり考えてます。また異世界の迷宮やってもいいね。
クリア時のアイテム載せときます









